LAISSER MOI REVER

Le coussin du gros chat Gros-Câlin a disparu!
Impossible de trouver le sommeil, impossible de rêver!
Mais qui a bien pu dérober un objet aussi précieux?
Pour mener l'enquête, Gros-Câlin fait appel à deux personnes que tout oppose:
D'abord Cliquot, clochard de son état, dont la connaissance des habitants du quartier
pourrait s'avérer précieuse. Puis Zlavatta, la petite pest et son cartable qui regorge
d'objets insolites tels que des lunettes pour voir la vie en rose, la clé à remonter le moral et autres bizarreries.
Parmis les suspects, on trouve un lampadaire fatigué de devoir éclairer toute la nuit durant et qui aimerait goûter aux joies d'une bonne nuit de sommeil.
A moins qu'il ne faille soupçonner le marchand de journaux qui voit ses affaires prospérer depuis le vol du coussin.
Le problème c'est que tout désigne Trafalgar, la matou de gouttière, toujours à la
recherche d'un mauvais tour à faire et qui serait prêt à tout pour embéter Gros-Câlin.
Mais alors pourquoi la poubelle se met-elle soudainement à rêver, pourquoi est-elle
persuadée de remporter un concours de beauté? Ne cacherait-elle pas le coussin?
Tous peuvent être coupables.
Mais le bon sens de Cliquot et la malice de Zlavatta viendront à bout de ce mystère.
Et si le coussin n'avait jamais été volé?
Et si c'était juste l'histoire d'un chat qui se sentait un peu seul?
Et si on oubliait ce qui nous sépare le temps d'une aventure?
Laissez moi rêver...

 

Public :

+Maternelle, Primaire et Familial


Contraintes techniques :

5/5m de surface scénique
Alimentation 220v
Eclairages :
2 projecteurs sur pieds 1000 watts face décors
3 projecteurs sur pieds 300 watts sur scène
1 table de régie d'éclairages

 

 

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